Anleitung und Prompts zur Verwendung des Style-Referenz-Codes
--sref 2157424248

sref code and prompt case 1 --sref 2157424248

sref code and prompt case 2 --sref 2157424248

sref code and prompt case 3 --sref 2157424248

sref code and prompt case 4 --sref 2157424248

Um die einzigartigen Vorteile und Merkmale des Stils hervorzuheben, haben wir für jeden sref sorgfältig angepasste Prompts erstellt. Mit diesen Prompts können Sie die Effekte des sref perfekt nachbilden.

Summary

This style set presents a collection of dark and ominous images characterized by a limited color palette (primarily black and green), a pervasive green mist or fog effect, and subjects related to technology, vehicles, and ominous figures in shadowy settings. The styles evoke a sense of dread, environmental hazard, and a dystopian or post-apocalyptic atmosphere.

Style Analysis

Color: The color palettes are intentionally limited to a dominant black background with accents of eerie green, often used for mist, glowing elements, and highlights. This restricted use of color creates a somber and unsettling mood, emphasizing the dark and ominous nature of the scenes. The contrast between black and green is crucial to the overall effect.

Lighting: The lighting is often dim and obscured by the green mist, with hints of green light emanating from technological objects or the mist itself. This creates a sense of obscured visibility and reinforces the eerie and unsettling atmosphere. The lighting is not naturalistic but serves to enhance the sense of dread and environmental hazard.

Design Technique: The styles emphasize the pervasive green mist or fog as a unifying visual element, enveloping subjects like technology, vehicles (like a ship), and ominous figures in shadowy environments. The compositions are often claustrophobic and unsettling, with limited visibility and a sense of impending danger. The styles convey a sense of dystopian decay, environmental hazard, and technological unease.

Application Scenarios

Game Art and Visual Development for Horror Games, Survival Games, and Dystopian or Post-Apocalyptic Games that Require a Dark and Ominous Visual Style: The dark and unsettling aesthetic is perfectly suited for game art and visual development for genres like horror, survival, and dystopian/post-apocalyptic games that need to create a sense of dread and danger. The artwork can establish a visually oppressive and immersive game world.

Weitere Tipps


Sie können weiterhin durch Kombinieren der folgenden Befehle erkunden:

  • --s: Der Standardwert ist 100, er kann zwischen 0 und 1000 eingestellt werden. Ein höherer Wert produziert detailliertere Bilder und stile, die näher an der Realität liegen.
  • -niji 6: Diese Befehle wird das Bild ein animiertes Stil.
  • --sw: Der Standardwert ist 100, er kann zwischen 0 und 1000 eingestellt werden. Ein höherer Wert macht den Stil näher an den Original.
  • --sref 123 456: Jetzt können Sie mehrere --sref-Codes mischen.
  • --sref 123::2: Sie können Einzelcodes oder URLs mit Gewichten versehen.
  • You can also read more guides on Anleitung für die Verwendung des SREF-Codes

Other Reference Code

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